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Tutorial pour débuter
Voici un tutorial pour les débutants. Il montre comment créer un
circuit de grands huits à partir de rien. Les informations sont très
basiques, les utilisateurs expérimentés s'en passeront facilement Par
contre, si vous découvrez NoLimits, essayez de créer le même circuit que
notre exemple. Notez que les textures sont activées par défaut et que cela
va améliorer l'apparence du sol et des objets de décor. Néanmoins, les
images de ce guide ne montrent pas ces textures pour des raisons de
simplifications. Vous pouvez à tout moment désactiver les textures en
désélectionnant l'option "Show Textures" (Montrer textures) dans le menu "View"
(Vue).
Etape 1
Démarrez l'éditeur. Vous voyez le fond vert, le premier segment et le
point d'Origine. Ne soyez pas effrayés par ces mots. Ils ont une
consonance technique, mais "Segment" peut aussi être appelé "Boule bleue"
("Segments" est le terme juste, celui que nous emploieront ici):
Etape 2
Appuyez sur "v" sur votre clavier (il s'agit du raccourci pour le mode "Edit/Add vertex"
(Editer/Ajouter Segment)) et cliquez quelque part sur le fond vert. Voici
ce que vous devriez voir:
:
Cliquez à nouveau quelque part ailleurs et voici ce que vous verrez:
Explication: Un circuit est composé d'une série de segments. Deux segments
adjacents partagent un point commun appelé "Sommet" (Vertex en anglais).
Etape 3
Répéter encore deux fois le même processus. Vous aurez 4 segments et 5
sommets:
Etape 4
Pour qu'un circuit fonctionne, il doit être complet. Appuyez sur "c" sur
votre clavier (raccourci pour Edit/Connect (Editer/Connecter))
et le sommet 5 sera connecté au sommet 1:
Etape 5
Il existe 5 différents types de sommets: Normal, Station, Lift (Montée),
Transport, Brake (Freins). Par défaut, chaque segment est en mode Normal et
coloré en bleu. Cependant, n'importe quel grand huit a besoin des 5 types.
Commençons avec la station. Ici le train s'arrête et charge/décharge les
passagers. Cliquez sur le segment 1, et il sera mis en surbrillance (en
blanc). Choisissez dans le menu "Segment" l'option "Station" et appuyez
ensuite sur la touche "x" de votre clavier (c'est le raccourci pour
l'option "Segment/Segment Transform" (Transformer un segment)). Le segment
apparaît maintenant en brun, il s'agit d'une station:
Etape 6
Le prochain segment à transformer est le Segment 2. C'est là que nous
allons faire la première montée qui tire le train en haut du circuit avant
la première descente. Sélectionnez le segment 2 et répétez la même
opération que dans l'étape 5, mais en sélectionnant cette fois-ci l'option
"Lift". Cliquez sur "x" pour terminer la transformation du segment en
Montée. Elle apparaît en vert maintenant:
Etape 7
Le segment 3 doit devenir un segment de Transport. Répétez une nouvelle
fois la même opération que précédemment en choisissant l'option
"Transport". Ce segment apparaît maintenant en jaune. Ce segment va
contrôler la vitesse des trains. Si les trains passent dessus avec une
vitesse excédante celle rentrée dans la configuration du segment de
transport, ils seront ralentis jusqu'à atteindre la bonne vitesse. Au
contraire si les trains vont trop lentement, ils seront accélérés. Cliquez
sur ce segment (maintenant "Transport")
à nouveau, il sera mis en surbrillance. Appuyez sur la touche "g" de votre
clavier (le raccourci pour l'option "Segment/Segment
Settings" (Propriétés de segments)). Ce menu vous permettra d'ajuster le
comportement des appareils contrôlant les trains. Ajustez la vitesse sur 60 km/h
et cliquez sur OK.
Etape 8
Le segment 4 va rester normal. En revanche le segment 5 sera nécessaire
pour freiner les trains avant la station. Cliquez sur ce segment et
transformez-le en segment "Brake". Il va apparaître en rose:
Etape 9
Maintenant vous avez déjà un circuit complet. La seule chose qui manque
est la hauteur, car il n'est point amusant de prendre un grand huit qui
reste au sol. Pour monter une partie du circuit, il faut sélectionner un
sommet. Cliquez sur celui qui se trouve entre les segments "Lift" et
"Transport" et ensuite changez de vue de sorte que vous voyez le circuit
de devant:
Etape 10
Sélectionnez la vue "Front" (Devant) et déplacez le sommet vers le haut:
Etape 11
Vous havez maintenant un circuit très basique, mais complet, et vous
pouvez déjà le tester. Sauvez-le en "newtrack.nltrack"
dans votre répertoire NoLimits (le répertoire par défaut):
Démarrez le simulateur. Ouvrez le menu "track" (circuit) dans le menu
principal et choisissez le circuit que vous venez de sauver. Vous pouvez
ensuite profiter de votre premier grand huit NoLimits.
Le circuit est loin d'être complet (p.e. pas de supports), réaliste (aucune
fluidité du circuit) ou amusant (juste un rond simple), mais c'est une
base pour créer un grand huit plus important. Pour plus d'informations,
veuillez lire le manuel et jeter un oeil aux circuits préconstruits qui
sont déjà prêts à être utilisés. Vous pouvez apprendre beaucoup de
ceux-ci. |