L'option "Maximum Shift Grass Grows On" détermine la différence de hauteur
maximale que le terrain peut atteindre. La couleur de base pour l'herbe
est celle qui est ajusté par une variation. La variation ajuste au hasard la
luminosité des couleurs de bases lorsqu'elle place la couleur sur la texture.
La couleur "Rock Base"est la couleur de base pour la roche (ou l'herbe de pousse
pas), elle sera aussi ajusté par la variation. De même la luminosité sera
ajustée au hasard à la texture.
Vous pouvez activer/désactiver l'option "Change to Sand Below Height" pour
passer de l'herbe au sable. Le sable sera "planté" là où l'herbe ne le peut pas.
Il est bien entendu que si l'herbe ne peut pas pousser à cause d'un terrain en
pente, le sable ne le peut pas non plus car il glisserait vers le bas. De même,
le sable possède sa couleur et variation.
Vous pouvez aussi activer/désactiver l'option "Change to Snow Above Height" pour
passer de l'herbe à la neige. De nouveau, la neige apparaîtra là où l'herbe ne
peut pas pousser. Une pente ne laissera pas la neige sur place, de même que
l'herbe n'y poussera pas.
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